ゲーム最新版 ヒョウモングモ産卵を追加 0320版

ゲーム最新版 新敵のヒョウモングモを追加 0320版

アイリスと魔窟のラビリンス(0320版)は下記のサイトからダウンロード出来ます。
Ci-en Fantia pixivFANBOX Patreon

無料体験版は下記のリンクからダウンロード出来ます。
アイリスと魔窟のラビリンス無料体験版(DLsite)

上記のGIFアニメの高画質版はこちら巨大蜘蛛に捕らわれた少女の末路2(pixiv)

■今回の追加内容
ヒョウモングモのエロシーンの続きを制作しました。
ヒョウモングモのエロシーンは産卵4~産卵9を制作しました。
テラニアのマップを少し拡張しました。
■今後の予定
次回はヒョウモングモのエロシーンのカットインや断面図を制作予定です。全力で制作頑張ります。

I have created a continuation of the Argiope Spider erotic scene.
Argiope Spider erotic scenes were produced from egg laying 4 to egg laying 9.
The Terrania stage has been slightly expanded.
Next time I will be working on cut-ins and cross sections of Argiope Spider erotic scenes.

Thank you very much for those who cooperated with English translation.
I’m looking for an English translator from now on too.
翻訳協力者募集(20221208内容追加)(Looking for translators)

追記 4/1
下記のサイトに新敵「ヒョウモングモ産卵シーン1のカットイン」を投稿しました。
ヒョウモングモ産卵シーン1のカットイン(Ci-en)
ヒョウモングモ産卵シーン1のカットイン(Fantia)
ヒョウモングモ産卵シーン1のカットイン(pixivFANBOX)
New enemy 6(Patreon)
次回追加予定のヒョウモングモ産卵シーン1のカットインです。

追記 4/8
下記のサイトに新敵「ヒョウモングモ挿入シーンのカットイン」を投稿しました。
ヒョウモングモ挿入シーンのカットイン(Ci-en)
ヒョウモングモ挿入シーンのカットイン(Fantia)
ヒョウモングモ挿入シーンのカットイン(pixivFANBOX)
New enemy 7(Patreon)
次回追加予定のヒョウモングモ挿入ーンのカットインです。

追記 4/15
下記のサイトに新敵「ヒョウモングモ産卵シーンのカットイン」を投稿しました。
ヒョウモングモ産卵シーンのカットイン(Ci-en)
ヒョウモングモ産卵シーンのカットイン(Fantia)
ヒョウモングモ産卵シーンのカットイン(pixivFANBOX)
New enemy 8(Patreon)
次回追加予定のヒョウモングモ産卵シーンのカットインです。
後はシーンの微調節をしたら最新版アップロード予定です。
今月中に公開出来そうです。全力で頑張ります。

ゲーム制作者必見!! クリエーター招待コード
Ci-enやFantiaで新規クリエーター登録をする場合は下記の招待コードを入力して
登録すると招待した人、招待された人の両方が幸せになれるシステムです。
Ci-en 紹介コード n8DXz8GXJicGdTd
Fantia 紹介コード 1DB19ECC

2023年3月20日 | 現在制作中エロゲ進行状況 | コメント(7 )

  1. 匿名2023年4月6日20:57

    こんばんは。
    素晴らしいゲームをありがとうございます。息子と一緒に楽しく遊ばせてもらってます。

    バグ報告はこちらへとありましたので、報告に来ました。

    win10、AFP11、20230320版(特別版、Ci-en)

    オカギンチャクを相手にしている際、メニュー画面(G)を開けなくなる事があります。
    正常時と同様にゲーム進行は停止するのですが、メニュー項目等が表示されません。
    通常のゲームとギャラリーのどちらでも発生し、難易度をいくつか変えてみても発生しました。

    再現条件は以下のような感じで、4まで進むと前述の状態になります。

    1.性周期全体の妊娠率を0にする
    2.HP0状態でオカギンチャクに捕獲される
    3.産卵されてボテ腹状態になる
    4.解放された後、HP0でボテ腹状態のまま、何度か触手攻撃を受ける

    あと、ついでと言ってはなんですが、ちょっとした要望を…。

    ギャラリーに全ての敵キャラが勢揃いしているステージがあれば良いなと思いました。
    現状、ギャラリーの別項目へ移動するのに意外と手数が必要なので、1ステージに集合してくれたら便利だな、と。
    また、簡易マップエディタ使って遊ぶ時に、好きな敵を組み合わせて配置できた方が絶対に楽しいと思うので。

  2. 匿名2023年4月6日21:01

    あう、改行しておいた箇所が自動で詰められてる…。スペースでも挟んでおくんだった…。
    見辛くなってすみませぬ。

  3. ネオニート忍2023年4月7日16:06

    >>1
    バグ報告ありがとうございます。.
    性周期全体の妊娠率0時のオカギンチャの妊娠除外設定を忘れていました。
    次回の更新でバグ修正を反映させます。

    ギャラリーに全ての敵キャラが勢揃いしているステージは確かに利便性が高いですよね。
    他の同人ゲームでもよく見かける王道パターンですよね。
    しかし全敵を集結させるとflash playerの上限使用メモリをオーバーしてしまうので実装は難しいです。
    一つのステージに4体くらいが限界です。

    簡易マップエディタの場合も追加する敵を事前読み込みしてからステージが読み込まれて簡易マップエディタが使用できるのでこちらも
    flash playerの使用メモリオーバーになってしまい実装は難しいです。

    貴重はご意見ありがとうございました。
    今後打開策が見つかれば実装したいと思います。

  4. 12023年4月8日20:05

    >>3
    お返事ありがとうございます。
    そんな制限があるのでは、全敵集合ステージは難しそうですね。
     
    ステージを複数作って敵を3~4種類ずつ配置し、分岐点になる小部屋(リスタート地点)を設置…等が現実的なところでしょうか。
    触手部屋、虫部屋、人型の部屋…等、テーマごとにステージを分けると面白いかもですね。
     
    ではでは、この辺りで失礼します。
    息子と一緒に製作応援しておりますね。

  5. ネオニート忍2023年4月8日23:17

    >>4
    なるほど敵の種族毎に分けたステージはおもしろそうですね。
    素晴らしいアイディアありがとうございます。

  6. AllenpheNt2023年4月23日23:47

    Welcome to the world of adult Dating loveawake.ru

  7. 匿名2023年6月17日14:00

    太尴尬

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